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Virtual Production Conference

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Description de l'événement
A 3 hour-educational event on virtual production - Main conference and workshops will be presented in English. Round table in French.

À propos de cet événement

*** French description below ***

InFocus Virtual Production-Perspectives Production Virtuelle is a free online conference presented by Neweb Labs that will take place on May 13, 2021 that will introduce virtual production to the film, television and creative industry.

Hot topic in the filmmaking and broadcast industry, this event will uncover the true benefits of this new production approach whereby speakers and panelists will discuss best practices, practical cases and how virtual production can accelerate the whole creative and production process.

Virtual production in a nutshell

Virtual production streamlines the entire process by allowing crews to previsualize scenes, make real-time artistic decisions on-set, and reduce post-production delays. Using game-engine technology, virtual environments and effects are blended into video shoots for TV, cinema and live events.

Speakers

Moderators

  • Frederic MacDonald, Director Strategic Development, Neweb Labs
  • Catherine Mathys, Director of Industry and Market Trends - CMF

Program

  • 12 - 12:10: Introductions and welcome (10 mn)
  • 

12:10 - 12:50: Virtual production: moving towards real-time storytelling and creative processes presentation by David Morin from Epic Games (40mn)


  • 12:50 - 1:40: Round table: The adoption of virtual production methods in a tense climate for the film and television industry (50mn) with Dreamwall, TFO Luv, Mtl Studio Grande
  • 1:40 - 2:10: Workshop 1: Creating a virtual studio with Reality Engine by Onur Gulenc from Zero Density (30 mn)


  • 2:10 - 2:40 pm: Workshop 2: The importance of camera synchronization technologies by Mike Rudell from Ncam (30 mn)


  • 2:40 - 3:00 pm: Closing remarks

For more information: info@neweblabs.com

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La conférence Perspectives Production Virtuelle a pour objectif de présenter le portrait actuel de cette nouvelle méthode de production auprès du secteur du cinéma, de la télévision et de l’image.

Synopsis

Prévisualiser des scènes en amont, prendre des décisions créatives en temps réel sur les plateaux, maximiser son budget de production, et diminuer le gaspillage sur les tournages sont autant d'avantages pour les producteurs et réalisateurs.

Emprunté de l'industrie du jeu, ces nouveaux pipelines de production dynamisent et enrichissent des productions dites plus traditionnelles.

Lors de cette conférence de 3h, nos invités présenteront une introduction sur le sujet, des cas pratiques à l'international, des outils technologiques et leurs perspectives comme acteurs du domaine.

Programme de la conférence (heures finales à confirmer)

  • 12h à 12h10: Mot d’ouverture par Frédéric MacDonald, Neweb Labs (10 mn)


  • 12h10 à 12h50: Production virtuelle: vers un storytelling et processus créatif en temps réel (40 mn en anglais)

 par Epic Games Lab
  • 12h50 à 13h40: Panel: L’adoption des méthodes de production virtuelle dans un climat à flux tendus pour l'industrie du cinéma et de la télévision  (50 mn en français) Dreamwall, TFO Luv, Mtl Studio Grande
  • 13h40 à 14h10: Atelier 1 : Créer des studios virtuels avec Reality Engine de Zero Density - exemples de cas d'application (30 mn en anaglais)


  • 14h10 à 14h40: Atelier 2 : L’importance des technologies de synchronisation de caméra avec Ncam - exemples de cas d'application (30 mn en anglais)
  • 

14h40 à 15h00: Clôture & récapitulatif de la journée par Frédéric MacDonald Neweb Labs

Présentateurs & panélistes

  • David Morin, Industry Manager, Epic Games
  • Thibault Baras, Directeur général, Dreamwall 
  • Paul Hurteau, Directeur de la photographie, MTL Studios Grande
  • Jerry Henroteaux, Lead studios virtuels, TFO Luv
  • Mike Ruddell, Directeur du développement des affaires, Ncam
  • Onur Gulenc, Directeur développement Amérique du Nord, Zero Density

Modérateur

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À qui s'adresse cette conférence ?

Profil

  • Producteurs/Rices

  • Réalisateurs/Rices

  • Directeurs/Rices techniques

  • Directeurs/Rices photographie
  • 
Opérateurs/Rices caméra

  • Superviseurs VFX




Industries

  • Cinéma
  • Télévision & médias
  • Agences publicitaires
  • Maisons de production
  • Agences de production événementielle

Bénéfices pour les participants

  • Comprendre le marché de la production virtuelle
  • 
Comprendre les différences entre l’approche de production traditionnelle et virtuelle
  • 
Comprendre et maîtriser les nouvelles technologies impliquées grâce à la présentation de démos
  • 
Prendre le pouls des bonnes pratiques du marché grâce à la présentation de cas réels étrangers

  • Être à l’affût des tendances de la production virtuelle: façon de faire, technologies, techniques de synchronisation, et plus encore.

Pour plus d'information: info@neweblabs.com

    
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