Mental Health in the Studio - A GamePlay Space Workshop

Mental Health in the Studio - A GamePlay Space Workshop

Join Dr. Sarah Sawyer as she discusses mental health challenges and common diagnoses that currently affect the video game industry.

By GamePlay Space // L'Espace Ludique

Date and time

Tue, Aug 25, 2020 9:00 AM - 10:30 AM PDT

Location

Online

About this event

As part of our Health & Wellness program, GamePlay Space is collaborating with Take This once again to bring you, Mental Health in the Studio, a workshop specialized in bringing mental health awareness to the video games industry.

About this workshop:

Despite the fact that approximately 1-in-2 people in the US will meet the full criteria for a mental health diagnosis in their lifetime, how many of us understand common mental health diagnoses and how they affect us, our work, and those around us? Beyond that, what are some of the unique stressors (e.g., crunch culture and development cycles) which affect the mental wellness of those who work in the game industry? What can we do about all this?

Participants in this workshop will gain a greater understanding of some of the basics regarding mental health challenges and common diagnoses, how they manifest in the game industry, as well as how we more effectively support those around us who struggle with mental health challenges and build more sustainable careers and a more sustainable game industry.

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About Take This:

Take This is a mental health organization providing comprehensive resources, support, and consultation tailored for the unique needs of the game development community that embraces the diverse cultures and issues of the game community.

They combine clinical best practice with a love of all things gamer, providing a safe, accepting space for gamers and developers. They work in a spirit of partnership with other organizations addressing these issues among game enthusiasts, streamers, and creators.

Website: https://www.takethis.org/

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Dans le cadre de notre programme de santé et bien-être, GamePlay Space collabore à nouveau avec Take This pour vous proposer un atelier spécialisé intitulé Mental Health Literacy and Games d’une durée de 1h30 (version écourtée) afin de vous sensibiliser à la santé mentale dans l'industrie du jeu vidéo!

À propos de cet atelier:

Malgré le fait qu'environ 1 personne sur 2 aux États-Unis satisfera aux critères complets d'un diagnostic de santé mentale au cours de sa vie, combien d'entre nous comprennent les diagnostics de santé mentale courants et comment ils nous affectent, notre travail, et ceux qui nous entourent ? Au-delà de cela, quels sont certains des facteurs de stress uniques (par exemple, la culture critique et les cycles de développement) qui affectent le bien-être mental de ceux qui travaillent dans l'industrie du jeu vidéo ? Que pouvons-nous faire à propos de tout cela ? Les participants à cet atelier comprendront mieux certaines des bases concernant les problèmes de santé mentale et les diagnostics courants, comment ils se manifestent dans l'industrie du jeu vidéo, ainsi que la façon dont nous soutenons plus efficacement ceux qui nous entourent qui sont aux prises avec des problèmes de santé mentale et qui construisent plus de carrières durables et une industrie plus durable.

À propos de Take This:

Take This est une organisation dans le domaine de la santé mentale qui fournit des ressources complètes, un soutien et une consultation adaptés aux besoins uniques de la communauté de développeurs de jeux vidéo qui englobe les diverses cultures et problèmes au sein de la communauté du jeu vidéo. Ils combinent les meilleures pratiques cliniques et prennent en considération l’amour qu’ils ont pour tout ce qui est jeu vidéo, offrant un espace sûr et accueillant pour les joueurs et les développeurs. Ils travaillent dans un esprit de partenariat avec d'autres organisations qui abordent ces problèmes parmi les passionnés de jeux, les streamers et les créateurs.

Site Web: https://www.takethis.org/

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Our Mental Health & Wellness program is made possible with the help of the following partners:

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